🎯Охота за головами
With enough hostile forces depleted, ~mission(TargetName1) is on the move to join the fight.
🎯Охота за головами
With enough hostile forces depleted, ~mission(TargetName2) is on the move to join the fight.
🎯Охота за головами
With enough hostile forces depleted, ~mission(TargetName3) is on the move to join the fight.
🎯Охота за головами
~mission(TargetName) is Arriving
🎯Охота за головами
~mission(TargetName1) is Arriving
🎯Охота за головами
~mission(TargetName2) is Arriving
🎯Охота за головами
Tracker License (MRT)
🎯Охота за головами
Eliminate Hostiles To Draw Out Target
🎯Охота за головами
Do not harm non-combatants.
🎯Охота за головами
Don't Harm Non-Combatants
🎯Охота за головами
Limit focus to the target and do not cause collateral damage.
🎯Охота за головами
No Collateral Damage
🎯Охота за головами
Crusader Security
🎯Охота за головами
Client will provide target's last known location.
🎯Охота за головами
Target was last seen at ~mission(Location).
🎯Охота за головами
Locate and neutralize ~mission(TargetName).
🎯Охота за головами
Locate and neutralize ~mission(TargetName) at ~mission(Location|Address).
🎯Охота за головами
Locate and neutralize ~mission(TargetName1) at ~mission(Location|Address).
🎯Охота за головами
Locate and neutralize ~mission(TargetName2) at ~mission(Location|Address).
🎯Охота за головами
Neutralize
🎯Охота за головами
Locate ~mission(TargetName)
🎯Охота за головами
Locate ~mission(TargetName1)
🎯Охота за головами
Locate ~mission(TargetName2)
🎯Охота за головами